Мы рекомендуемМеню игр
Последние новости |
История казуальных игр. Часть 2В скором времени группы разработчиков игровые порталы начали рости как на дрожжах. Каждая компания создавала у себя подразделения по разработке казуальных игр. Среди них можно выделить таких монстров как MSN Games (Microsoft), AOL Games (American Online) и RealArcade (RealNetworks, Inc.). Reflexive - Самая первая официальная группа разработчиков миниигр. Образовалась в в 1997 году. Одним из известнейших хитов компании стала миниигра Ricochet Xtreme - весьма красочная и оригинальная реализации идеи арканоида. В 2003 ими была запущена система игр GameHouse - Создавалась в 1998 году как студия для создания игр. Известна созданием популярных казуальных игр серии Collapse! Позже компания была приобретена RealNetworks, Inc. и интегрирована в сервис RealArcade service. PopCap - Образована в 2000-м году. Флагманом компании является игра Bejeweled как наиболее узнаваемая и имеющая наибольшее количество клонов в игровой индустрии. Trymedia - Образована в 1999-м году. Trymedia была одной из первых компаний, которые стали внедрять схему бизнеса "попробуй прежде чем купить" ("try before you buy"). Funkitron - Образована в 2001 году. Funkitron была создана исключительно для производства миниигр для этого быстро растущего рынка. К тому же эта компания стала первой, кто стал переделывать игры известных брендов (Scrabble Deluxe и Boggle Supreme) специально для распространения через Интернет. После 2000-го года больше половины американцев получили возможность иметь доступ в сеть Интернет. Согласно исследованиям тех лет казуальные игры пользовались наибольшей популярностью среди женщин. И вообще, больше половины пользователей Интернета составляли женщины. Самым популярным видом деятельности женщин в Интернете в то время являлась именно игра в казуальные игры. По статистике, во второй половине 2000-го года больше половины покупателей казуальных игр и клиентами интернет-магазинов являлись именно женщины. В 2001-м году многие компании начали заниматься разработкой и распространением миниигр. Технология продаж по типу "try before you buy" работала очень хорошо. Пользователь мог протестировать игру в течении ограниченного времени и решить для себя, стоит ли ему иметь полную версию игры или нет. По истечении пробного периода игра блокировалась. Для разблокировки было необходимо заплатить разработчику порядка 20 долларов. Оборот индустрии казуальных игр, к 2004-му году превысил 600 миллионов долларов. Были образованы новые компании, такие как PlayFirst, Big Fish Games, Oberon, and iWin. Благодаря крупным инвестициям эти компании росли и гораздо быстрее, чем отдельные, независимые группы разработчиков. За это время были выпущены такие хиты как Zuma, Diner Dash, Mystery Case Files and Virtual Villagers. Некоторые даже определили новые игровые жанры, тем самым существенно расширив рынок. В Интернете открылись множество порталов, которые предлагали для пользователей различные сервисы и предоставляли доступ в свои библиотеки для скачивания игр. В тоже самое время, миниигры стали портироваться на другие платформы. Любимые хиты стали доступны в версиях для мобильных телефонов, наладонников и видео консолей. На данный момент все крупные компании - разработчики компьютерных игр имеют свою долю на этом рынке. Gamezebo - Портал и сообщество, организовано так же в 2005-м году, содержит отзывы, обзоры, руководства и многое другое как о минииграх, так и об индустрии в целом. International Game Developers Association (IGDA) - ассоциация поддержки разработчиков миниигр. Основана так же в 2005-м году, в июле. Сейчас довольно не просто предсказать как будет развиваться индустрия казуальных игр в будущем. Рынок находится, если не на пике своего развития, то очень близко к нему. Некоторые аналитики предрекают некоторый спад спроса на миниигры. Но пока производители не собираются снижать темпы выпуска новых игр и это, безусловно, позволит поддержать интерес пользователя к играм на должном уровне. |
ПоискПоследние статьиTop 15 |
Последние комментарии
17 минут 13 секунд назад
1 час 19 минут назад
6 часов 11 минут назад
10 часов 21 минута назад
13 часов 54 минуты назад
18 часов 7 минут назад
22 часа 29 минут назад
1 день 1 час назад
1 день 1 час назад
1 день 1 час назад